今回は収益公開ということでサラリーマンとしてゲームを作っていた10年間の年収を公開してみました。
他の業界もそうなんでしょうけど、ゲーム業界は特に会社の業績に給料が引っ張られる傾向が強くて、どんなに頑張っても会社の調子が悪いと全く昇給しません。
でも逆に会社の調子が良い時はテキトーに働いててもどんどん給料上がるんですけどね笑
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ゲームクリエイター
#給料公開
#やりがい搾取
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